herbkfjpg

Nordia. Wyspa Mgieł. Forisda. Takie nazwy nosi ten wyspiarski, leżący na dalekiej północy mały kraj, w którym bohaterowie i bogowie często kroczą ramię w ramię. Zamieszkiwany przez niepokorny i dumny lud nazywający się Wrakkarami, podzielony na cztery potężne klany: władczego Niedźwiedzia, odważnego Wilka, mądrej Sowy i tajemniczego Sokoła – tworzy barwną, nordyjską jedność. Stolica kraju, Gawarren – Miasto pod Lodową Kopułą – nigdy nie zasypia i zawsze zaskakuje odmiennością kultury. Od groźnych skał na południu, po mroźne i wysokie fiordy na północy – wszystko to przesycone jest odmienną i bogatą kulturą. Wciąż pozostaje wiele do odkrycia – kto wie, czy nie trafisz na tajemniczych Wilczych jeźdźców skrytych głęboko na lodowym pustkowiu, a może twój drakkar odkryje nowe tereny do łupienia? Niezależnie, czy pragniesz wraz z innymi dzielnymi wojakami, znanymi tu jako Krallowie stanąć do podboju mórz i lądów w dzikich rajdach, wraz ze Spae uzdrawiać, być potężnym magiem albo rozsławiać swymi pieśniami jako Bard to, co się dzieje… A może po prostu żyć w państwie wojowników jako zwykły rzemieślnik – zawsze znajdziesz tu miejsce dla siebie.

Czytaj dalej

Zawsze lubiliście grać w flashówki? Dziś przedstawimy wam Kizi dostępne na stronie poki.pl, czyli kategorię gier, w której każdy znajdzie coś dla siebie, ponieważ gry Kizi prezentują największe hity ostatnich lat. Łatwe sterowanie w grach z tej kategorii sprawia, że nie musicie uczyć się go godzinami, jak to bywa w niektórych produkcjach. Gra jest przyjemna i prosta w obsłudze, choć nie znaczy to wcale, że łatwa! Bardzo często produkcje te są wzbogacone o piękną, kolorową grafikę.

Czytaj dalej

Podczas gdy na rynku komputerowych gier cRPG triumfy święci trzecia odsłona przygód Geralta Wiedźmin III: Dziki Gon, warto poznać się bliżej z innym tytułem spod znaku wiedźmińskiej sagi – Wiedźmin Gra Przygodowa to propozycja dla tych, którzy cenią dobre, klimatyczne planszówki, a wersja na PC stworzona przez Studio CD Projekt RED to nie tylko dopracowany odpowiednik rozgrywki planszowej, ale też możliwość gry do czworga graczy on-line.

Czytaj dalej

Opublikowano w RPG

Pillars of Eternity – „Konkurencja dla legendy Baldura”, „Następca Baldura”, „(wstaw jakieś homeryckie porównanie) Baldura” i tak dalej… Szczerze mówiąc, to po kolejnym natknięciu się na tego typu slogany, powoli dostawałam wysypki. Z drugiej strony czułam budzącą się nadzieję i nostalgię, bo… widok izometryczny? Bo przypominają się „stare dobre czasy”? Bo mimo pięknych grafik aktualne gry są nędzne? Czy po prostu, bo „zajawka”? Prosiło się więc o to, by obaczyć nowy twór panów z Obsidian postawiony na ich silniku Unity.

Czytaj dalej

Opublikowano w RPG

Slavika. Równonoc to dodatek do niekolekcjonerskiej gry karcianej z 2012 roku – Slavika. Zasady gry są praktycznie takie same co w klasycznej wersji, jednak twórcy zadbali o większą i bardziej urozmaicana liczbę potworów i krain. Pojawiła się też nowa frakcja bohaterów jakimi pośród pogańskich postaci są chrześcijanie. Pytanie tylko, czy Równonoc aby na pewno jest dodatkiem, a nie indywidualną częścią.

Czytaj dalej

Wiedźmy to druga po Świecie Dysku – Ankh-Morpork planszówka, o „akcji” osadzonej w kultowym już uniwersum fantastycznego Świata Dysku, który wykluł się w głowie brytyjskiego pisarza fantasy Terry’ego Pratchetta (gra jest zresztą wydana na jego oficjalnej licencji). Ankh-Morpork to jedna z najlepszych gier planszowych, w jakie kiedykolwiek grałam, poprzeczka była więc zawieszona wysoko. Wiedźmy to jednak gra w zupełnie innym stylu i, jak sądzę, przeznaczona dla innego odbiorcy, chociaż autorem obu tytułów jest ceniony na całym świecie twórca planszówek, Martin Wallace.

Czytaj dalej