Nordia. Wyspa Mgieł. Forisda. Takie nazwy nosi ten wyspiarski, leżący na dalekiej północy mały kraj, w którym bohaterowie i bogowie często kroczą ramię w ramię. Zamieszkiwany przez niepokorny i dumny lud nazywający się Wrakkarami, podzielony na cztery potężne klany: władczego Niedźwiedzia, odważnego Wilka, mądrej Sowy i tajemniczego Sokoła – tworzy barwną, nordyjską jedność. Stolica kraju, Gawarren – Miasto pod Lodową Kopułą – nigdy nie zasypia i zawsze zaskakuje odmiennością kultury. Od groźnych skał na południu, po mroźne i wysokie fiordy na północy – wszystko to przesycone jest odmienną i bogatą kulturą. Wciąż pozostaje wiele do odkrycia – kto wie, czy nie trafisz na tajemniczych Wilczych jeźdźców skrytych głęboko na lodowym pustkowiu, a może twój drakkar odkryje nowe tereny do łupienia? Niezależnie, czy pragniesz wraz z innymi dzielnymi wojakami, znanymi tu jako Krallowie stanąć do podboju mórz i lądów w dzikich rajdach, wraz ze Spae uzdrawiać, być potężnym magiem albo rozsławiać swymi pieśniami jako Bard to, co się dzieje… A może po prostu żyć w państwie wojowników jako zwykły rzemieślnik – zawsze znajdziesz tu miejsce dla siebie.
Kategoria: Gry
Hanafuda z Kraju Kwitnącej Wiśni – piękne karty japońskie już w sierpniu w Polsce

Gry Kizi – zaproszenie do zabawy on-line

„Wiedźmin Gra Przygodowa” – planszówka na PCta (recenzja)

„Pillars of Eternity” [PC] – następca Baldura?

„Slavika. Równonoc” (gra karciana) – recenzja

„Risen 3: Titan Lords” [PC] – klimatyczny powrót na Morza Południowe – recenzja

„Enclave: Zakon Krańca Świata” (gra planszowa) – recenzja

„Świat Dysku – Wiedźmy” (gra planszowa) – recenzja

„Jungle Speed Safari” (gra towarzyska) – recenzja
