Istnieje powszechne przeświadczenie, że gry muszą być łatwe. Nadmierna trudność, zbyt rzadkie checkpointy, ograniczona możliwość zapisu gry, to wszystko prowadzi do frustracji i niezadowolenia. Gry stają się coraz prostsze, coraz bardziej przypominają interaktywne filmy, w których pod znakiem zapytania stoi nie fakt, czy je przejdziemy, ale jak je przejdziemy.

Czytaj dalej

Opublikowano w RPG

Mody i trendy to dziwna rzecz. Przypominają trochę pasożyta: upatrują sobie ofiarę, najczęściej zupełnie niewinną i nieświadomą, lecz mającą już pewne doświadczenie życiowe, następnie dopadają ją i promują mniej lub bardziej nachalnie, zapraszając czasem do zabawy speców od marketingu. Niepozorne przedmioty urastają do rangi hitów, a artystyczne dziwadła stają się wstrząsającymi dziełami.

Czytaj dalej

Zima nadchodzi. Na północy, za tajemniczym pradawnym Murem, budzą się umarli i sieją grozę niebieskookie zjawy. Na południu zaczynają się chwiać podwaliny kruchej stabilizacji siedmiu Królestw, utworzonej przez nowego władcę, Roberta Baratheona, po pokonaniu szalonego Smoczego Króla, Aerysa Targaryena. Umiera namiestnik Jon Arryn, a jego nagłą śmierć wielu uznaje za nienaturalną…

Czytaj dalej