
Nordia. Wyspa Mgieł. Forisda. Takie nazwy nosi ten wyspiarski, leżący na dalekiej północy mały kraj, w którym bohaterowie i bogowie często kroczą ramię w ramię. Zamieszkiwany przez niepokorny i dumny lud nazywający się Wrakkarami, podzielony na cztery potężne klany: władczego Niedźwiedzia, odważnego Wilka, mądrej Sowy i tajemniczego Sokoła – tworzy barwną, nordyjską jedność. Stolica kraju, Gawarren – Miasto pod Lodową Kopułą – nigdy nie zasypia i zawsze zaskakuje odmiennością kultury. Od groźnych skał na południu, po mroźne i wysokie fiordy na północy – wszystko to przesycone jest odmienną i bogatą kulturą. Wciąż pozostaje wiele do odkrycia – kto wie, czy nie trafisz na tajemniczych Wilczych jeźdźców skrytych głęboko na lodowym pustkowiu, a może twój drakkar odkryje nowe tereny do łupienia? Niezależnie, czy pragniesz wraz z innymi dzielnymi wojakami, znanymi tu jako Krallowie stanąć do podboju mórz i lądów w dzikich rajdach, wraz ze Spae uzdrawiać, być potężnym magiem albo rozsławiać swymi pieśniami jako Bard to, co się dzieje… A może po prostu żyć w państwie wojowników jako zwykły rzemieślnik – zawsze znajdziesz tu miejsce dla siebie.
Hanafuda to tradycyjne japońskie karty do gry. Inspiracją do ich stworzenia były karty przywiezione w XVI wieku do Kraju Kwitnącej Wiśni przez… Portugalczyków.
Zawsze lubiliście grać w flashówki? Dziś przedstawimy wam Kizi dostępne na stronie
Podczas gdy na rynku komputerowych gier cRPG triumfy święci trzecia odsłona przygód Geralta Wiedźmin III: Dziki Gon, warto poznać się bliżej z innym tytułem spod znaku wiedźmińskiej sagi – Wiedźmin Gra Przygodowa to propozycja dla tych, którzy cenią dobre, klimatyczne planszówki, a wersja na PC stworzona przez Studio CD Projekt RED to nie tylko dopracowany odpowiednik rozgrywki planszowej, ale też możliwość gry do czworga graczy on-line.
Pillars of Eternity – „Konkurencja dla legendy Baldura”, „Następca Baldura”, „(wstaw jakieś homeryckie porównanie) Baldura” i tak dalej… Szczerze mówiąc, to po kolejnym natknięciu się na tego typu slogany, powoli dostawałam wysypki. Z drugiej strony czułam budzącą się nadzieję i nostalgię, bo… widok izometryczny? Bo przypominają się „stare dobre czasy”? Bo mimo pięknych grafik aktualne gry są nędzne? Czy po prostu, bo „zajawka”? Prosiło się więc o to, by obaczyć nowy twór panów z Obsidian postawiony na ich silniku Unity.
Slavika. Równonoc to dodatek do niekolekcjonerskiej gry karcianej z 2012 roku – Slavika. Zasady gry są praktycznie takie same co w klasycznej wersji, jednak twórcy zadbali o większą i bardziej urozmaicana liczbę potworów i krain. Pojawiła się też nowa frakcja bohaterów jakimi pośród pogańskich postaci są chrześcijanie. Pytanie tylko, czy Równonoc aby na pewno jest dodatkiem, a nie indywidualną częścią.
Cierpliwość nagrodzona, zresztą nawet tak długo nie trzeba było czekać – ot, dwa lata. Po tym czasie ekipa Piranha Bytes, swego czasu twórcy kultowej serii Gothic, dała nam kolejną odsłonę następcy Gothica czyli Risen z numerem 3. I udowodniła, że zna się na rzeczy.
Enclave: Zakon Krańca Świata to kolejna po
Wiedźmy to druga po
Jungle Speed to trochę (“trochę”) zwariowana gra towarzyska, która odniosła prawdziwy sukces, m.in. dlatego, że jest w stanie rozkręcić niejedną imprezę. Safari to jej nowa odsłona o zmodyfikowanych regułach – wyraźnie z myślą o młodszych graczach i graczkach. Bawić się nią mogą jednak osoby w bardzo różnym wieku.